
Mardi dernier à l’OPENatelier, c’était spécial architecture, dans la cadre de l’exposition Morphogénèse de la maison de l’Archirecture des Pays de la Loire.
Milovan, architecte et développeur, a partagé l’historique de ses contributions à Blender dans le cadre de ses usages en architecture.
François, étudiant à l’école d’architecture a identifié un certain nombre d’outils libres utiles aux étudiants en architecture. Il met en place un serveur libre à l’École d’Architecture.
Laurent, ex-chercheur au CERMA a fait des études de simulation solaire/vent/thermique en architecture. Il a expliqué que le laboratoire utilisait Fluent qui est devenu soudain très cher : ils ont donc redévelopper leur chaine de traitement avec plein d’outils différents comme salome, gmsh, code_saturne, ou paraview.
Il a aussi présenté Sverchok, un plugin Blender pour faire de la modélisation paramétrique et générative en programmation graphique, ainsi que deux autres plugin pour faire de l’export SVG et paper model.
0n a parlé de antimony aussi qui ressemble un peu à minuit mais pour le cad.
Laurent fait une démo de modélisation contraine avec Freecad.
Sinon Florelle était là pour mettre les dernières touches à son installation qui sera présentée à FestivalD.
Les jeunes roboticiens étaient là pour imprimer la coque translucide de leur robot.
Deux papa sont venus avec leur garçons pour réaliser des impression d’objets issus de l’univers de Minecraft.
Ségoléne est venue préparer sa matière à usiner avec la recette de Cédric : Paraffine + polyéthyléne.