EXPERIENCES

Une expĂ©rience est une action de mise Ă  l’Ă©preuve, d’expĂ©rimentation de quelque chose, comme mettre Ă  l’essai un systĂšme afin de vĂ©rifier une hypothĂšse ou d’en tirer une conclusion. En informatique, les expĂ©riences possibles sont infinies, la technologie Ă©voluant sans cesse et offrant ainsi toujours plus d’options.

Une expĂ©rience peut aussi ĂȘtre dĂ©finie comme le fait de faire de pratiquer quelquechose, de passer une Ă©preuve dont dĂ©coule un savoir, une connaissance. Par exemple, les ateliers-dĂ©couvertes mis en place dans le cadre du projet reNUM apporteront une expĂ©rience d’internet aux personnes ĂągĂ©es.

Le retour d’expĂ©rience est un procĂ©dĂ© qui consiste Ă  enrichir les connaissances d’une organisation en capitalisant les connaissances de chacun, aprĂšs en avoir analysĂ© les rĂ©ussites ou les Ă©checs,

Alors : expérimentez, expérimentons!

 

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Une expĂ©rience est une action de mise Ă  l’Ă©preuve, d’expĂ©rimentation de quelque chose, comme mettre Ă  l’essai un systĂšme afin de vĂ©rifier une hypothĂšse ou d’en tirer une conclusion. En informatique, les expĂ©riences possibles sont infinies, la technologie Ă©voluant sans cesse et offrant ainsi toujours plus d’options.

Une expĂ©rience peut aussi ĂȘtre dĂ©finie comme le fait de faire de pratiquer quelquechose, de passer une Ă©preuve dont dĂ©coule un savoir, une connaissance. Par exemple, les ateliers-dĂ©couvertes mis en place dans le cadre du projet reNUM apporteront une expĂ©rience d’internet aux personnes ĂągĂ©es.

Le retour d’expĂ©rience est un procĂ©dĂ© qui consiste Ă  enrichir les connaissances d’une organisation en capitalisant les connaissances de chacun, aprĂšs en avoir analysĂ© les rĂ©ussites ou les Ă©checs,

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