Formation pro : Concevoir et réaliser des systèmes interactifs ludiques avec Arduino

Concevoir et réaliser des systèmes interactifs ludiques avec Arduino

Ce module de formation vous permettra de découvrir l’électronique d’interaction, de concevoir et de réaliser des objets ludiques associant capteurs (boutons, capteurs de pression ou de lumière, etc.) et actionneurs (LEDs, buzzers, relais, moteurs, …). Vous apprendrez à programmer une carte à microcontrôleur (Arduino et systèmes similaires) et à mettre en œuvre différents capteurs pour créer des systèmes interactifs.
Au cours de ces 5 jours de formation, vous réaliserez deux jeux électroniques complets, dont une version du jeu « Simon », basé sur la mémorisation de séquences visuelles et sonores.

À l’issue du module, vous disposerez des compétences nécessaires pour imaginer, prototyper et dépanner des dispositifs électroniques interactifs.

PROCHAINE SESSION :

2, 3, 4, 5, 6 mars 2026

 

LIEU DE LA FORMATION

Attention, la formation a lieu à Quimper ! :

Fablab des Portes Logiques,
à Flux, 3 rue du Cosquer,
29000 Quimper

CLIQUER ICI POUR LA DESCRIPTION DÉTAILLÉE DE LA FORMATION

OBJECTIFS
À l’issue de la formation, les stagiaires seront en mesure de :

• Comprendre les bases de l’électronique numérique (composants, circuits, alimentation, sécurité).
• Utiliser l’environnement arduino (logiciel et matériel).
• Identifier et utiliser différents capteurs et actionneurs simples.
• Programmer une carte microcontrôleur (Arduino ou équivalent).
• Faire communiquer capteurs et actionneurs pour créer des interactions.
• Concevoir, prototyper et assembler des objets électroniques ludiques fonctionnels.
• Diagnostiquer et corriger des erreurs courantes (montage, câblage, code).
• Documenter un projet et réutiliser des ressources open source.

CONTENUS

• Découverte d’Arduino : matériel, environnement logiciel et communication avec l’ordinateur.
• Composants électroniques essentiels : capteurs, actionneurs, et composants annexes.
• Électronique numérique : signaux analogiques / numériques, microcontrôleurs.
• Programmation en C pour Arduino : bonnes pratiques, bibliothèques.
• Techniques de débogage, lecture de schémas et interprétation de datasheets.
• Documentation de projet : schémas, publication, ressources d’auto-formation.
• Réalisation d’un jeu électronique complet (type « Simon »).
• Réalisation de circuits interactifs.

MOYENS PÉDAGOGIQUES
Exposés, apports théoriques, cas pratiques, exercices de mise en pratique, échanges et partage d’expériences.

MOYENS MIS À DISPOSITION
Cartes électroniques arduino / Composants électroniques / Ensemble de capteurs de différents types / Ensemble d’actionneurs de différents types (leds, buzzers, moteurs, etc.)
Outils pour l’électronique : multimètre / fer à souder / petite pince coupante / pince brucelles / tournevis / oscilloscope
Matériaux et machines de fabrication : bois, carton, tissus, impression 3D
Ordinateur sous Linux / Accès internet / Ressources documentaires / Coin Convivialité.

EVALUATION
Évaluation formative au cours de la formation / Auto-évaluation / Études de cas / Exercices de mise en pratique.

PUBLICS CONCERNÉS
Concepteur·ices d’escape games et de la médiation par le jeu, professionel·les du spectacle, animateur·ices, médiateur·ices, professionnel·les.

PRÉ-REQUIS
Aisance informatique, intérêt ou expérience en lien avec la thématique.

NOMBRE DE PLACES
4 places disponibles

ACCESSIBILITÉ
Nos formations et nos lieux sont accessibles aux personnes en situation de handicap moteur. D’autres types de handicaps peuvent être pris en compte et des compensations peuvent être mises en place sur demande. Notre organisme de formation est doté d’une référente handicap qui peut étudier avec vous les différents aménagements de votre projet de formation. Contact : formation@pingbase.net

TARIFS
Professionnel.le.s (prise en charge OPCO/employeur) : 2100€ TTC
Auto-financement personnel : 950€ TTC
Association non assujettie à TVA
Tarif solidaire possible, nous contacter formation@pingbase.net

 SATISFACTION

En 2025, cette formation a été suivie par 1 stagiaire.
Taux de satisfaction : 100%.
Ce que les stagiaires en disent :
« La formation en elle même et le lieu d’accueil est des plus agréable. Le point fort étant surtout l’adaptation à touts sujets et contexte ou le cadre n’est pas « rigide » ».

Nos formations sont aussi disponibles en INTRA (pour un groupe constitué au sein de votre entreprise) : contactez formation@pingbase.net pour obtenir un devis

PiNG est un organisme de formation professionnelle, enregistré sous le numéro 52 44 04589 44
N° Siret : 453 508 319 00044 – Certificat qualiopi pour les actions de formation N°24FOR00245.1

Page mise à jour le 14 février 2025

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