Rencontres Parcours Numériques 2017 : le bilan !

Les rencontres Parcours Numériques 2017 ont rassemblé 87 participants venant des domaines du multimédia, de l’éducation populaire, de la culture scientifique et technique, de la culture, de l’enseignement supérieur, de l’informatique, etc.

 
Sur les deux jours, 20 ateliers invitaient à l’exploration de la transmission à l’heure des nouvelles technologies, sous des formats variés (ateliers de pratique, balade urbaine, discussions, brainstorming, conférence, plénière…).
Certains de ces ateliers feront l’objet d’un retour sur le site :
Le développement de la médiation numérique sur un territoire : freins et leviers pour une dynamique collective
Par Julie Swartvagher, Chef de projet numérique et innovation à la ville de Nantes & Julien Bellanger, chargé de projet à l’association PiNG
– Quels outils de partage en ligne pour les acteurs de la médiation numérique ? Échanges et prospectives autour de la carte du réseau
Par Mona Jamois, chargée de communication à PiNG
Earth-Cloud-Tour : visite-rencontre autour d’un Data Center | 15h-19h
Par Tibo Labat architecte et Marc Morin critical facility manager chez Oceanet
L’éducation populaire au défi de la digitalité | 11h-12h45
Par Olivier Sigaut, enseignant en sociologie et politiques publiques de l’environnement – Angelika ecosystem à Bordeaux.
La formation CNFPT dans les EPN | 14h-16h
Par Jean-Philippe Bastien, animateur au cybercentre de Guérande
Vous avez mené un atelier durant les rencontres qui n’est pas dans cette liste et vous souhaitez publier un compte-rendu ? Écrivez à Thomas à l’adresse thomas@pingbase.net
Morceaux choisis en image de deux journées :

Les tablées du déjeuner au soleil !


Le mini-robot Ozobot a fait des adeptes durant l’atelier « Robotique libre » mené par le CSC de Chemillé !


On ne dirait pas mais ils travaillent ! Brainstorming dans l’herbe durant l’atelier « Sensibiliser et former à la protection de la vie privée numérique » animé par la bibliothèque de l’INSA Rennes


Échanges au détour d’un chemin durant la balade Earth-Cloud-Tour, en direction d’un data-center


Chaque matin, la journée débutait par une plénière collective


Les participants pouvaient s’inscrire aux ateliers de leur choix, et rajouter des propositions sur le principe du barcamp


Tour de table lors de l’atelier « Gamification dans l’enseignement » animé par Atlanstic 2020, avec des confessions d’anciens gamers addicts


Échanges autour des techniques d’animation de formation lors de l’atelier « Notions fondamentales pour la formation pour adulte » par Marie Cortana du CAFOC


Tous floutés ! Proposé en barcamp le jour même, ce atelier présentait comment utiliser Tails, une version de Linux qui garantit l’anonymat

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