Bricolage créatif et création numérique au lycée Michelet

BricoRAP crĂ©atif est un projet d’action pĂ©dagogique autour du bricolage et de la crĂ©ation numĂ©rique. Il se dĂ©veloppe autour deux espaces : d’une part, au LycĂ©e Michelet, tout au long de l’annĂ©e, dans le cadre d’un atelier crĂ©atif ouvert organisĂ© par Pascal Pavageau (professeur d’installations sanitaires et thermiques); et d’autre part, dans les locaux de l’association PiNG, sous la forme d’un atelier intensif de trois jours pendant le mois de mars.

Ce n’est pas la premiĂšre fois que Pascal Pavageau met en place des ateliers crĂ©atifs ouverts pour des jeunes volontaires du lycĂ©e. L’annĂ©e derniĂšre ils ont dĂ©jĂ  construit un arbre solaire en cuivre de rĂ©cupĂ©ration et un robinet magique qui se suspend comme par enchantement dans l’air. Mais la nouveautĂ© pour cette annĂ©e est la proposition de sortir du lycĂ©e et d’aller Ă  la rencontre de PiNG et des outils numĂ©riques. L’aboutissement de cette activitĂ©, en juin, iest la visite Ă  Paris du festival Futur en Seine, vĂ©ritable fĂȘte de la ville numĂ©rique, oĂč les jeunes auront la possibilitĂ© de dĂ©couvrir d’autres « prototypes innovants » et d’y exposer les rĂ©sultats de ses ateliers. Comment va se dĂ©rouler tout cela?

Au lycĂ©e Michelet, tout au long de l’annĂ©e, les Ă©lĂšves vont rĂ©aliser une source d’Ă©nergie Ă©lectrique alternative permettant d’utiliser la machine Rep-Rap de PiNG, une imprimante de bureau 3D libre capable d’imprimer des objets en plastique Ă  partir de n’importe quel fichier 3D. Pour cela, ils vont dĂ©monter le moteur Ă  combustion interne d’une tondeuse Ă  gazon pour ensuite fabriquer un moteur stirling. Ce moteur produira de l’Ă©lectricitĂ© ainsi que de l’eau chaude qui pourra ĂȘtre rĂ©-utilisĂ©.

Dans les locaux de l’association PiNG, les jeunes seront associĂ©s Ă  des artistes et des techniciens pour dĂ©velopper, expĂ©rimenter et utiliser la RepRap. Ils devront concevoir et inventer des objets utiles et / ou crĂ©atifs. Julien et CĂ©dric, de PiNG, expliquent « il s’agit avant tout d’expĂ©rimenter des dispositifs de production ludiques articulĂ©s autour de l’audio, la vidĂ©o, l’environnement qui leur permettra de passer rapidement et facilement de l’idĂ©e Ă  la maquette, Ɠuvre ou crĂ©ation grĂące aux ressources mutualisĂ©es et du partage de compĂ©tences entre participants ». Ce sont les objets, issus de ces ateliers, qui seront exposĂ©s pendant Futur en Seine, et qui apporteront aussi un tĂ©moignage de l’expĂ©rience passĂ©e.

Les travaux et échanges sont déjà visibles en continu sur une plateforme web, ayant pour but de produire des ressources, témoigner et valoriser le déroulé des activités.

Pour Pascal Pavageau, ces ateliers doivent donner l’occasion aux jeunes d’exprimer leurs capacitĂ©s crĂ©atives et de montrer leurs savoir-faire en s’impliquant au sein d’un projet collectif qui permettra des croisements entre participants de diffĂ©rentes filiĂšres et approches. D’autre part, la crĂ©ation d’un module expĂ©rimental qui produira de l’Ă©lectricitĂ© sera utile pour sensibiliser les jeunes aux Ă©conomies d’Ă©nergie et les faire participer Ă  un projet plus global d’Ă©ducation au dĂ©veloppement durable.

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